Call of Duty perdió 50 millones de jugadores en un año, la caída de un gigante de los videojuegos

Es el descenso a los infiernos para Activision y su licencia Call of Duty. En su reciente informe a los inversores, el editor reveló que la franquicia acumuló 100 millones de jugadores en marzo de 2022. Eso es 50 millones menos que el año anterior al mismo tiempo. Demasiados bugs, invasión de tramposos, falta de renovación: los motivos de esta caída son múltiples.

Hubo un tiempo en que Call of Duty era la flor y nata de lo que FPS tenía para ofrecer. Los nostálgicos recordarán el lanzamiento de Mordern Warfare, que simplemente revolucionó el modo multijugador en las consolas, seguido del igualmente exitoso segundo y tercer episodio que impulsaron a la franquicia al rango de fenómeno cultural global. Solo que aquí, años después, parece haber caído la salsa.

Durante su informe financiero del primer trimestre de 2022, Activision tuvo que hacer frente a los hechos: Call of Duty ya no es tan popular como antes. Por supuesto, lo que es un fracaso para Call of Duty aún supera con creces la popularidad de todos los demás juegos. Aún así, toda la licencia tiene “solo” 100 millones de jugadores en marzo de 2022. El año anterior, en la misma época, había 150 millones.

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¿Es este el final de Call of Duty?

Activision lo subraya a la perfección: Vanguard, último nacido de la serie, provocó un “menor compromiso” que sus predecesores. De hecho, muchos de ellos todavía prefieren Warzone, la versión gratuita de Battle Royale que aún recibe actualizaciones periódicas. Pero en cuanto a los otros episodios, es un desastre. Hay que decir que la lista de cosas de las que quejarse es larga.

Empezando por un insistente reciclaje que empieza a sentirse en serio. Si bien el reinicio de Modern Warfare 2 está programado para octubre de este año, sentimos cierta falta de inspiración por parte de Infinity Ward y Treyarch. A esto se suman servidores plagados de tramposos, así como errores persistentes que los desarrolladores luchan por resolver. Si Microsoft no ha indicado que quiere acabar con la franquicia, esta última tendrá que redoblar sus esfuerzos para seguir siendo relevante.

Fuente: Activisión

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